Brasil, con 1,2 millones de usuarios de juegos de azar que se autoexcluyeron en ocho meses, supera a países con décadas de regulación.

Apuestas I 05.09.26

Por: Magno José

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Brasil, con 1,2 millones de usuarios de juegos de azar que se autoexcluyeron en ocho meses, supera a países con décadas de regulación.
Un estudio comparativo revela que el volumen de inscripciones en Brasil es el mayor entre los principales programas de autoexclusión del mundo, y se logró en un tiempo récord en comparación con países como el Reino Unido, Alemania y Suecia. Esta cifra representa el 3% de los 40 millones de inscripciones activas del CPF (DNI) en Sigap.

 Según datos publicados por la Secretaría de Premios y Apuestas (SPA) del Ministerio de Hacienda, a septiembre de 2026, más de 1,2 millones de personas solicitaron voluntariamente la autoexclusión de las plataformas de apuestas de cuotas fijas autorizadas para operar en Brasil. Esta cifra forma parte de la Plataforma Centralizada de Autoexclusión, creada por la SPA y puesta en marcha en diciembre de 2025, y representa el 3% de los 40 millones de registros activos de CPF (número de identificación fiscal brasileño) en el Sistema de Gestión de Apuestas (Sigap).

Un estudio realizado por BNLData, utilizando datos oficiales de organismos reguladores de siete países, muestra que este volumen sitúa a Brasil por delante, en cifras absolutas, de prácticamente todos los principales programas nacionales de autoexclusión actualmente en funcionamiento, la mayoría de los cuales llevan activos años, y algunos casi una década.

el comparativo

Brasil, con 1,2 millones de usuarios de juegos de azar que se autoexcluyeron en ocho meses, supera a países con décadas de regulación.

 Mercado joven y de alto volumen

Los datos más relevantes para el análisis regulatorio no son solo el volumen absoluto alcanzado por Brasil, sino también el tiempo que tardó en lograrlo. La Plataforma Centralizada de Autoexclusión de Brasil lleva en funcionamiento unos ocho meses. En comparación, GAMSTOP en el Reino Unido tardó ocho años en alcanzar los 614.738 registros acumulados; Spelpaus en Suecia tardó siete años en superar los 134; y OASIS en Alemania tardó cuatro años en superar los 336.

Por lo tanto, la interpretación más sólida no es que Brasil tenga una población proporcionalmente más afectada por problemas de juego que estos países —los denominadores utilizados en cada caso no son directamente comparables, como se detalla en la nota metodológica a continuación—. La interpretación radica en la velocidad de adopción: con un mercado de apuestas de cuotas fijas regulado durante poco más de un año y medio (la Ley 14.790/2023 entró en vigor en enero de 2025), Brasil ha registrado, en menos de un año de un sistema centralizado, una tasa de adopción que supera, en volumen absoluto, a los sistemas de países con mercados regulados durante décadas.

Nota metodológica

Las cifras presentadas no son directamente comparables entre sí por al menos tres razones:

⇒ Base de referencia distinta: el porcentaje brasileño (3%) se calcula en función de los apostadores activos registrados en Sigap, mientras que los porcentajes que publican con frecuencia el Reino Unido, Suecia y los Países Bajos se basan en la población adulta total del país, una base más amplia y, por lo tanto, un porcentaje naturalmente más bajo.

⇒ Recuento de reincidencia: en el sistema alemán (OASIS), una misma persona puede autoexcluirse más de una vez a lo largo del tiempo, lo que puede inflar el número total de registros en comparación con el número de individuos únicos.

⇒ Alcance de la cobertura: algunos registros (como el RGIAJ español) cubren únicamente los juegos de azar en línea regulados por el Estado, mientras que otros (como los registros brasileño y australiano) cubren todas las plataformas con licencia nacional.

Al cierre de este análisis, no se encontró ningún total público consolidado y actualizado para el registro italiano de autoexclusión (gestionado por la ADM), ni un total nacional único para los Estados Unidos, donde la autoexclusión está fragmentada entre sistemas estatales sin interconexión obligatoria, una debilidad que los expertos de la industria ya han señalado como una brecha estructural en la protección de los jugadores.

 

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