Las empresas de apuestas reguladas cuestionan los datos de los movimientos "Brasil contra las apuestas" y "Bloquear a Tigrinho".

El sector regulado de apuestas en línea cuestiona las cifras publicadas por dos campañas lanzadas hace dos semanas en Brasil. Los movimientos “Brasil Contra as Bets” y “Block do Tigrinho” reúnen a organizaciones de la sociedad civil, artistas y cantantes en acciones coordinadas contra las plataformas de apuestas deportivas y los juegos en línea . Las iniciativas incluyen la difusión de estudios sobre el sector y la presentación de proyectos de ley ante el Congreso Nacional.
El movimiento "Block do Tigrinho" se centra en la movilización cultural y popular, utilizando las redes sociales. El movimiento "Brasil Contra as Bets" actúa directamente en el ámbito legislativo, presentando proyectos de ley en el Congreso Nacional.
La controversia en torno a la exactitud de los datos presentados por las campañas cobra mayor relevancia a la luz de las cifras de participación registradas hasta el momento.
El movimiento "Brasil contra las apuestas" recibió el apoyo de 48.520 personas en el sitio web de la campaña tras dos semanas. La petición "Prohibición de la publicidad de apuestas en línea en Brasil" en Change.org se creó el 25 de mayo de 2026 y fue firmada por 597 personas durante el mismo período.
La campaña “Block do Tigrinho” está registrando una mayor participación de artistas y cantantes. Tras dos semanas, la campaña cuenta con 92,7 seguidores en Instagram. Más de 30 personas han firmado la petición en línea en la página de la campaña.
Los datos y cifras publicados por los movimientos sugieren que el uso de información cuestionada por expertos y por el propio sector regulado puede haber limitado el alcance de las movilizaciones, que no lograron la participación masiva esperada para campañas que involucran a artistas de renombre nacional.
Los representantes de las empresas autorizadas señalan inconsistencias en las cifras publicadas por los movimientos.
Un estudio realizado por IESPS y UNIFESP indica que 12,8 millones de personas presentan conductas de juego de riesgo. El Ministerio de Hacienda registró que 25,2 millones de brasileños realizaron apuestas en 2025. Las cifras del estudio sugieren que la mitad de los jugadores tienen algún tipo de problema con el juego.
Según datos oficiales del gobierno, el 12,96% de la población brasileña realizó apuestas en 2025, con un gasto mensual promedio de R$ 122,00. El sector regulado utiliza información del Ministerio de Hacienda como base para refutar las cifras presentadas por las campañas.
El estudio publicado por las instituciones señala que "los costos asociados a la pérdida de calidad de vida, tratamientos médicos, depresión y suicidio podrían alcanzar los R$ 30,6 millones". El sector regulado cuestiona la metodología utilizada para llegar a esta cifra.
Desacuerdos sobre la creación de empleo
Según datos del Ministerio de Trabajo correspondientes a 2024, el sector de las apuestas generó 1.144 empleos formales, lo que equivale a un promedio de 19 empleos por empresa. Por otro lado, la información del IBGE (Instituto Brasileño de Geografía y Estadística) de 2024 indica que el 84% de los trabajadores no cotiza a la seguridad social.
Pero en realidad, el sector fue regulado en la segunda mitad de 2024 y las operaciones comenzaron efectivamente en 2025. Actualmente, el sector genera más de 25 empleos directos y 40 indirectos, según representantes de las empresas reguladas.
Paralelamente a la creación de los movimientos, se presentaron dos proyectos de ley en el Congreso Nacional. El proyecto de ley 2478/26 se encuentra en trámite en la Cámara de Diputados. El proyecto de ley 2470/26 se presentó en el Senado. Las propuestas buscan modificar la Ley n.° 14.790/2023 para implementar normas más estrictas en el sector de las apuestas de cuotas fijas y los juegos en línea.
Las propuestas legislativas abordan la prohibición de las apuestas de alto riesgo y las restricciones a la publicidad. Los proyectos de ley también tratan sobre la rendición de cuentas de las plataformas de apuestas.
La campaña presenta cifras controvertidas.
El movimiento "Block do Tigrinho", liderado por artistas y cantantes, difunde datos que difieren de las cifras oficiales del gobierno. La campaña afirma que "el 57% de los endeudados comenzaron con el juego". Este porcentaje equivaldría a 47,4 millones de personas. Según datos oficiales, el número total de brasileños que apostaron en 2025 fue de 25,2 millones.
Un video difundido por el movimiento afirma que "desde 2023, R$ 143 mil millones han salido del mercado y terminado en apuestas en línea ". El sector regulado cuestiona el cálculo presentado. Según representantes de empresas con licencia, los apostadores tendrían que perder aproximadamente R$ 48 mil millones anuales para que la cifra fuera precisa.
En los puestos del movimiento participaron Anitta, Caetano Veloso, Gilberto Gil, Chico Buarque, Djavan, Emicida, Marieta Severo, Alinne Moraes y Camila Pitanga. Las plataformas de apuestas son los mayores patrocinadores de los conciertos de los cantantes que participan en la campaña contra las apuestas.
Incluso la primera dama, Janja Lula da Silva, se sumó formalmente a la campaña. Grabó un video criticando el impacto de las apuestas en los presupuestos de las familias brasileñas, pero aprovechó la oportunidad para defender las medidas adoptadas por el gobierno del presidente Lula, como los impuestos y las estrictas normas para la apertura de nuevas casas de apuestas.
La Primera Dama también destacó la creación de una plataforma unificada de autoexclusión. El sistema bloquea el CPF (DNI brasileño) en todos los sitios de apuestas autorizados .
Las empresas reguladas exigen supervisión para combatir la actividad ilegal.
Las casas de apuestas reguladas y con licencia han respondido públicamente a la presión generada por la campaña. Las plataformas han exigido normas más estrictas y una mayor supervisión por parte del Ministerio de Hacienda contra las plataformas ilegales y la distribución clandestina del juego "Fortune Tiger". El comunicado busca desvincular a las empresas reguladas de la etiqueta de plataformas depredadoras utilizadas por los artistas.


