Le Tech Race Summit réunit 1 500 professionnels du iGaming et des grandes entreprises technologiques.
Le Tech Race Summit 2026 a réuni des entreprises du secteur des jeux en ligne et des sociétés technologiques internationales afin d'aborder les défis liés à l'évolutivité, à la sécurité et à l'intelligence artificielle communs aux secteurs à forte charge. Organisé par SOFTSWISS, cet événement inaugural, qui affichait complet, a rassemblé environ 1 500 professionnels des technologies et des jeux en ligne à Varsovie le 10 septembre.
Le sommet a réuni des représentants de plus de 25 entreprises de jeux en ligne et plus de 40 intervenants répartis sur trois scènes : Vision, Solution et Expérimentation. Dix-sept partenaires y ont également participé, offrant ainsi un point de rencontre aux opérateurs, aux fournisseurs de technologies et aux experts en IA, infrastructure, cybersécurité, développement de produits et systèmes à haute capacité.
Leçons technologiques tirées de Tesla, Shazam et des jeux en ligne
Le programme a établi un lien entre les enjeux technologiques stratégiques et des cas concrets déjà testés dans des entreprises technologiques mondiales et des sociétés de jeux en ligne.
Javier Verdura, directeur mondial de la conception des produits chez Tesla, a partagé son expérience en matière de création d'équipes plus autonomes et responsables dans « Construire des équipes performantes : les leçons de Tesla ». Dhiraj Mukherjee, cofondateur de Shazam, a analysé le leadership face aux grandes mutations technologiques dans « De Shazam à l'IA générative : pourquoi les plus grandes transformations technologiques semblent toujours impossibles ».
Igor Borzunov, directeur technique de Maincard, a présenté une conférence intitulée « Des notifications à 3 h du matin à 30 secondes : la création d’un agent d’opérations IA autonome ». Il a démontré comment son équipe a utilisé un agent d’opérations IA autonome pour réduire le temps de réponse aux incidents à 30 secondes.
Alexander Krivetsky, directeur technique de BGaming, a présenté un système de détection de fraude basé sur l'IA : de l'idée à la production en seulement 3 mois. Ce processus de développement, étalé sur trois mois, a inclus la préparation des données, l'entraînement du modèle, l'intégration et le travail nécessaire pour transformer une idée initiale en un système opérationnel.
Des experts d' AWS, d'Oracle, de Cloudflare, de Google, de Gcore, de Fastly, de ScyllaDB, de Coralogix et d'autres entreprises technologiques ont partagé leur expérience hors du secteur des jeux en ligne. Leurs interventions ont porté sur l'IA en production, l'infrastructure, la sécurité, l'observabilité, le marketing de performance et les systèmes en temps réel.
Les échanges se sont poursuivis en coulisses. Opérateurs, responsables technologiques, ingénieurs et partenaires ont profité du sommet pour comparer leurs approches, discuter des défis technologiques communs et tisser des liens entre entreprises et secteurs.
SOFTSWISS a présenté son approche du développement assisté par l'IA.
SOFTSWISS a profité du Tech Race Summit 2026 pour offrir aux participants un aperçu plus détaillé de la manière dont l'entreprise applique l'IA à ses propres processus de développement logiciel.
Dans son article « De l'idée à la modification validée : repenser le cycle de vie du développement logiciel grâce à l'IA », Illia Slepau, architecte logiciel chez SOFTSWISS, a présenté la manière dont l'entreprise a développé un orchestrateur interne pour coordonner les agents d'IA tout au long du processus de développement, tout en maintenant la validation et l'approbation par les équipes humaines. Pour les équipes techniques, cela se traduit par un gain de temps considérable dans la coordination des tâches générées par l'IA, tout en préservant la qualité du code ; pour l'entreprise, cela permet de raccourcir le délai entre l'idée et la modification logicielle validée.
Sergey Kastukevich, directeur technique de SOFTSWISS, déclare : « Nous remercions tous les partenaires, intervenants et participants qui ont contribué à la réussite du Tech Race Summit. Il était particulièrement gratifiant de constater la richesse des échanges entre les sessions : rencontres, partage d’expériences, discussions d’idées et recherche de points communs. C’est précisément ce que nous souhaitions pour Tech Race. J’espère que ces liens resteront précieux bien après l’événement et je me réjouis de vous accueillir à nouveau à Varsovie l’année prochaine. »
Le Tech Race Summit sera de retour à Varsovie en 2027.
Le Tech Race Summit a été créé pour donner à la technologie une place plus importante dans le calendrier des événements iGaming, souvent axé sur la croissance commerciale et la réglementation. Sa première édition a permis de mettre en relation l'expertise iGaming avec celle des entreprises travaillant dans les domaines de l'IA, de l'infrastructure cloud, de la cybersécurité, des systèmes à haute capacité et des produits numériques mondiaux.
Suite au succès de l'édition 2026, qui affichait complet, le Tech Race Summit sera de retour à Varsovie en 2027.
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