Brasilianer wetten mehr: Ein Experte analysiert den aktuellen Stand der Wetten.

Wetten I 25.04.25

Von: Elaine Silva

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Brasilianer wetten mehr: Ein Experte analysiert den aktuellen Stand der Wetten.
Guilherme Camargo, CEO der SX Group (Foto: Pressemitteilung)

Immer mehr Brasilianer spielen Glücksspiele – oder spielen um Geld. Diese Beobachtung lässt sich nicht nur an den zahlreichen Fällen erkennen, in denen wir vom bekannten „Tigerspiel“ betroffen sind, sondern auch an der neuesten Ausgabe der Game Brasil Survey (PGB). Laut der Studie hat die Zahl der Spieler in Brasilien 82,8 % erreicht, ein Anstieg um 8,9 Prozentpunkte im Vergleich zu 2024. Von allen Befragten gaben 38,2 % an, in Casinos und auf anderen Online-Wettplattformen zu spielen. Guilherme Camargo, 48, CEO der SX Group und verantwortlich für die PGB, erläutert in der Kolumne GENTE die möglichen Gründe für dieses Wachstum, analysiert die aktuelle und mittelfristige Situation des Glücksspielmarktes und schildert seine eigene Beziehung zu dieser Branche.

Wie sind Sie in den Spielemarkt gekommen? Im Jahr 2000 begann ich bei Microsoft im Handelsmarketing. Dort war ich für den Softwarevertrieb an Einzelhändler zuständig, darunter Windows, Office und Spiele wie Age of Empires und Flight Simulator. Außerdem vermarktete ich die Hardware-Produktlinie Sidewinder, zu der Joysticks, Mäuse und Lenkräder gehörten.

Welche persönliche Beziehung haben Sie zu diesem Universum? Schon in meiner Kindheit und Jugend habe ich mich als Gelegenheitsspieler mit Videospielen beschäftigt. Als ich bei Microsoft anfing, kam ich erneut mit Spielen in Berührung, diesmal in einer Führungsposition, wo ich die Xbox-Marke in Brasilien übernahm. Die Trennung von Beruf und Leidenschaft war für mich ein großer Vorteil, da ich dadurch rationalere und, wie ich finde, durchsetzungsstärkere Entscheidungen treffen konnte. Nachdem ich die Konzernwelt verlassen hatte, um mich selbstständig zu machen, war eines meiner ersten Produkte die Game Brasil-Umfrage. Sie zeichnet das Profil von Spielern digitaler Spiele und dient heute als Referenz für etablierte und branchenfremde Marken, die wissen, dass Gamer nicht nur Teenager sind. Als Vater zweier Söhne, die sich selbst als Gamer bezeichnen, sehe ich, wie die Kultur des gemeinsamen Spielens, des Austauschs über Spiele und der Teilnahme an Events und Messen in der Familie gelebt werden kann – etwas, das für die in den 1970er/1980er Jahren Geborenen eher unwahrscheinlich ist.

Aktuelle Forschungsergebnisse zeigen, dass Glücksspiele der Hauptgrund für den Anstieg der Spielerzahlen sind, gerade in einer Zeit, in der die Risiken dieser Unterhaltungsform diskutiert werden. Was hat dieses Wachstum motiviert? In unserer Analyse betrachten wir die Daten, nicht aber die Risiken. Die Daten zeigen, dass Online-Casinos und Glücksspiele wie „Jogo do Tigrinho“ (ein brasilianisches Glücksspiel) an Bedeutung gewonnen haben, indem sie ein engagiertes Publikum anziehen, das bereit ist, Geld auszugeben und von finanziellen, emotionalen und sozialen Faktoren motiviert wird. Da diese Spiele jedoch ausschließlich auf Glück basieren und viele von ihnen auch die emotionale und finanzielle Situation der Spieler ansprechen, wollen wir hier verstehen, was die Konsumenten, die diese Art von Unterhaltung suchen, wirklich antreibt und warum sie Glücksspiele ähnlich wie digitale Spiele betrachten.

Wie steht es aktuell um die Gaming-Branche in Brasilien und weltweit? Der globale Gaming-Markt generiert jährlich 190 Milliarden US-Dollar Umsatz, maßgeblich getrieben von Smartphones, die 50 % dieses Gesamtumsatzes ausmachen und erst seit gut 15 Jahren auf dem Markt sind. Spiele haben sich von einem Produkt zu einer Dienstleistung entwickelt und dadurch deutlich mehr Konsumenten erreicht, da ein Großteil der Spiele Freemium-Modelle (kostenlos) anbietet. Brasilien zählt gemessen am Umsatz zu den Top 10 Ländern in diesem Markt und zeichnet sich durch ein hohes Online-Engagement und eine aktive Community aus. Bis 2025 werden voraussichtlich 82 % der Brasilianer digitale Spiele spielen – ein Anstieg gegenüber dem Vorjahr.

Haben wir uns weiterentwickelt? Ja. Aus Verbrauchersicht wachsen wir stetig und machen digitale Spiele zu einer immer beliebteren Gewohnheit. Auch das Geschäftsverständnis der Spieleentwickler im Land hat sich gewandelt, mit mehr Fördergesetzen und staatlicher Unterstützung, um die Spielebranche stärker an den audiovisuellen Sektor anzugleichen.

Wie sehen Sie die Zukunft dieses Marktes, insbesondere angesichts der Fortschritte bei künstlicher Intelligenz (KI) und Augmented Reality? Spiele sind sicherlich ein idealer Einstiegspunkt für neue Technologien und gehören zu den ersten Testfeldern für Modelle, Skalierbarkeit und Popularität. Augmented Reality und andere Innovationen haben den Sektor bereits durchlaufen, und künstliche Intelligenz, die früher nur als Spiel-„Bots“ wahrgenommen wurde, entwickelt sich seit geraumer Zeit stetig weiter. Mit der zunehmenden Verbreitung von KI werden viele Prozesse beschleunigt, wobei die Einhaltung des brasilianischen Datenschutzgesetzes (LGPD) in bestimmten Fällen unerlässlich ist.

Welchen Trend sehen Sie für die Zukunft des Gamings? Ich glaube, dass die Gaming-Plattform zunehmend an Bedeutung verlieren wird, da mittelfristig Server in der Cloud Spiele ausführen werden und man für den Zugriff auf diese Unterhaltung lediglich eine Internetverbindung und einen Controller benötigt. Dies geschieht bereits, aber das Spielerlebnis ist noch nicht perfekt. In den kommenden Jahren wird dies jedoch Realität sein.

Gibt es eine bestimmte Nische oder Technologie, die Ihrer Meinung nach die Branche verändern wird? Ich glaube, dass künstliche Intelligenz verschiedene Sektoren und Branchen revolutionieren wird und es jedem ermöglichen wird, eigene Spiele zu entwickeln, selbst ohne Programmier-, Design- oder andere technische Kenntnisse. Eine weitere Möglichkeit, die KI bietet, ist das Konzept des „Spielens für mich“ – ein automatisierter Roboter oder Autopilot, der Missionen für den Spieler spielt und abschließt. Es gibt noch viel zu erforschen und zu verstehen, welche dieser Innovationen nur vorübergehende Trends sind und welche sich dauerhaft etablieren werden.

 

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