Die neue Gamification Academy auf dem SBC Summit wird neue Ansätze zur Spielereinbindung vorstellen.

Messen I 07.09.25

Von: Magno José

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Die neue Gamification Academy auf dem SBC Summit wird neue Ansätze zur Spielereinbindung vorstellen.
Die Teilnehmer können Diskussionen erwarten, in denen die Rolle der Personalisierung bei der Förderung der Kundenbindung sowie Strategien zur Balance zwischen spielerischen Elementen und Markenauthentizität untersucht werden.

Da Gamifizierung sich zu einer treibenden Kraft in der Casino-Branche entwickelt hat, präsentiert der SBC Summit die Gamification Academy , eine Initiative, die sich mit den Problemen in den Bereichen Engagement, Kundenbindung, Loyalität und Differenzierung auseinandersetzt, indem sie erforscht, was Spieler wirklich dazu bringt, wiederzukommen.

Die Gamification Academy, die in Partnerschaft mit Soft2Bet, einem führenden Anbieter von schlüsselfertigen iGaming-Lösungen, ins Leben gerufen wurde, findet am Dienstag, den 16. September, im Tejo Room der MEO Arena statt.

Das Programm ist Teil der neu eingeführten Tech Academies von SBC , einer Reihe von intensiven Lernprogrammen, die den Gipfelteilnehmern praktisches Wissen in den Bereichen KI , Marketing , Web 3.0, Blockchain und Gamifizierung vermitteln sollen.

Die Teilnehmer können Diskussionen erwarten, in denen die Rolle der Personalisierung bei der Förderung der Kundenbindung, Strategien für den Ausgleich von spielerischen Elementen mit Markenauthentizität sowie ehrliche Reflexionen über die Erfolge und Herausforderungen der Gamifizierung in der Branche untersucht werden.

„Gamifizierung hat die Art und Weise, wie Menschen in allen Branchen mit digitalen Produkten interagieren, grundlegend verändert, und iGaming bildet da keine Ausnahme“, sagte Rasmus Sojmark, Gründer und CEO von SBC.

„Spieler erwarten heute unterhaltsame, fesselnde und lohnende Erlebnisse, und genau das bietet Gamification. Die Gamification Academy wird der Branche zeigen, wie diese bewährten Prinzipien angewendet werden können, um tiefere Bindungen aufzubauen, Spieler langfristig zu binden und bedeutungsvollere Spielerlebnisse zu schaffen“, fügte er hinzu.

Zum Auftakt der Akademie leitet Yoel Zuckerberg, Chief Product Officer von Soft2Bet, den Workshop „Einführung in Gamification und Spielerbindung“. Die Session bietet einen umfassenden Überblick über die Möglichkeiten der Gamification und ihren Einfluss auf die Branche in den letzten Jahren und legt damit den Grundstein für den Tag.

Toni Jermaniš, Business Development Director (SofaScore), Josh Jones, CEO und Mitgründer von Rise & Hustle, und Alec Gehlot, Senior Solutions Engineer (Optimove), diskutieren im Panel „Warum Personalisierung der Schlüssel zur Kundenbindung ist“ unter der Moderation von Martin Collins, Business Development Director bei Soft2Bet, das Thema Kundenbindung. Die Session beleuchtet, wie personalisierte Angebote, anpassbare Benutzeroberflächen und individuelle Empfehlungen Spielern mehr Kontrolle über ihr Spielerlebnis geben und dadurch langfristige Loyalität und Wertsteigerung fördern.

Nach einer Networking-Pause werden zwei Fallstudien praktische Erkenntnisse aus der Gamifizierung aufzeigen und analysieren, was funktioniert, was nicht und wie man den Erfolg misst.

Die erste Veranstaltung ist eine Fallstudie mit dem Titel „Gamifizierung im Designprozess nutzen“, geleitet von Alexis Wicen (CEO der Scatters Group). In dieser Session lernen die Teilnehmenden, wie sie Gamifizierung in ihre Produkte integrieren können, ohne die Markenauthentizität zu beeinträchtigen. Anhand von Praxisbeispielen wird untersucht, wo Marken Gamifizierung erfolgreich in ihre Spiele und Plattformen integriert haben und wo sie gescheitert sind. Die Teilnehmenden erfahren so, wie sie Gamifizierung in ihren eigenen Projekten effektiver einsetzen können.

Die zweite Fallstudie „Die Kennzahlen der Gamifizierung“ untersucht, wo die Auswirkungen der Gamifizierung am deutlichsten sichtbar sind und wie Marken sie effektiv messen können. In der Session mit Uri Admon (CEO von Captain Up) werden Schlüsselfaktoren wie Kundenbindung, Loyalität, Engagement, Umsatz und Kundenzufriedenheit behandelt. Die Teilnehmer lernen so, wie sie die Bedürfnisse der Spieler mit den Unternehmenszielen in Einklang bringen können.

Die Akademie schließt mit dem Panel „Die fünf Schritte der Gamifizierung“, präsentiert von Alon Eshed, Vertriebsleiter von Soft2Bet, zusammen mit Helen Walton (Gründerin und CCO von G Games), David Olim (CEO von FootAR) und Tom Jang Lemke (CEO und Gründer von SavageTech). Anhand der Analyse der grundlegenden Elemente der Gamifizierung – darunter Belohnungen, Fortschritt, Wettbewerb und Storytelling – wird aufgezeigt, wie diese Prinzipien die Basis für fesselndere und personalisierte Spielerlebnisse bilden.

Die Gamification Academy wird auf dem kommenden SBC Summit 2025 , der wichtigsten globalen Veranstaltung der SBC, vertreten sein, der vom 16. bis 18. September auf dem Messegelände Lissabon und in der MEO Arena stattfindet. Die Veranstaltung umfasst außerdem eine Konferenz mit sechs Sessions , eine 135.000 Quadratmeter große Ausstellung , den Affiliate Leaders Summit und den Payment Expert Summit sowie ein umfangreiches Abendprogramm mit Networking-Veranstaltungen.

Die Teilnahme an den Technologieakademien ist ausschließlich Inhabern des VIP-Event-Passes und des Expo+ vorbehalten.

Hier können Sie Ihre Teilnahme an unseren Technologieakademien bestätigen.

VIP-Eventpass : Zugang zur Ausstellungshalle, allen Networking-Bereichen und Konferenzsitzungen, kostenlose Speisen und Getränke vom Food-Festival der Veranstaltung sowie Zugang zu exklusiven Abendpartys und Networking-Sessions.

VIP-Gruppenticket : Sichern Sie sich Ihre Tickets für nur 400 € pro Stück beim Kauf für drei oder mehr Personen (eine Ersparnis von 200 € pro Ticket!) – perfekt, um Ihr Team mitzubringen.

Expo+ Pass : Zugang nur zum Messebereich, zu den Konferenzsitzungen und zum Networking tagsüber.

Expo-Pass : Unsere kostenlose Option, die ausschließlich den Zugang zur Ausstellungshalle gewährt. Ideal für Personen außerhalb der Spielebranche, die potenzielle Partnerschaften ausloten möchten. Bitte beachten Sie, dass dieser Pass keinen Zugang zu unseren Akademien beinhaltet.

Betreiber- und Partnerpässe : Betreiber und Partner erhalten einen kostenlosen VIP-Pass für Veranstaltungen. Einfach registrieren.

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