¿Quién es el padre de Tigrinho? En el debate, Lula y Flávio cuestionaron la versión de los hechos, no la veracidad de la historia.

Apuestas I 24.10.26

Por: Magno José

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¿Quién es el padre de Tigrinho? En el debate, Lula y Flávio cuestionaron la versión de los hechos, no la veracidad de la historia.
Los dos candidatos se atribuyeron mutuamente la creación de los casinos en línea, y ambas declaraciones fueron calificadas como falsas por agencias de verificación de datos. La ley de 2018 solo autorizaba las apuestas deportivas, y el juego en línea solo se legalizó mediante la Ley 14.790/2023 (Foto: Fernando Frazão/Agência Brasil).

El tema de las apuestas surgió en el último debate presidencial de la segunda vuelta, transmitido por TV Globo el viernes por la noche (23), pero no de la forma esperada por el sector. En lugar de un debate sobre regulación, recaudación, protección de los apostadores o la lucha contra el mercado ilegal, lo que se vio fue una disputa sobre la "paternidad" de Tigrinho, como se conoce al juego Fortune Tiger.

El tema surgió en el tercer segmento. En respuesta a una pregunta de Flávio Bolsonaro (PL) sobre la deuda familiar, el presidente Lula (PT) presentó la prohibición del juego como una medida para proteger los ingresos familiares.

“Y por eso tuve el valor de acabar con las apuestas. Sé que a mi oponente no le gustó, sé que a otras personas tampoco, pero acabamos con las apuestas porque se estaban convirtiendo en un infierno para la gente, no solo consumiendo parte de su dinero, su leche y su pan, sino también incitando a la violencia, a intentar suicidarse, a ahorcarse.”

El presidente también afirmó estar "seguro de que las mujeres de este país están a favor, porque quieren que el dinero de sus maridos, su propio dinero, se utilice para el cuidado de los hijos y no para el juego". No presentó datos que respaldaran ninguna de estas afirmaciones.

Más tarde, antes de preguntar sobre la educación a tiempo completo, Flávio recurrió a la provocación:

El actual presidente de la República tiene dos hijos que han perjudicado gravemente al país: Lulinha y Tigrinho. Él es el padre de Tigrinho, el creador de los casinos en línea, los legalizó y, al acercarse las elecciones, los cancela, creyendo que así engañará a la gente. Ya ha perjudicado a equipos de fútbol y ha destruido la seguridad jurídica del país.

Lula respondió en el mismo tono:

"El cinismo alcanza niveles absurdos al afirmar que Tigrinho fue creado por ti en 2022. Tu padre no solo es el padre de Tigrinho, sino que también eres su hermano. No solo eres su hermano, sino que compartes el mismo ADN. Tigrinho fue creado por tu padre. Explica por qué tu padre creó a Tigrinho."

Los cheques

La agencia Lupa clasificó como falsas las declaraciones de Flávio y Lula. La sección Fato ou Fake de g1 también clasificó la declaración de Lula como #FAKE. Ambas agencias recuerdan a los lectores que las apuestas de cuotas fijas fueron legalizadas por la Ley n.º 13.756/2018, sancionada por Michel Temer (MDB) en diciembre de 2018. La ley otorgaba dos años, prorrogables por otros dos, para su regulación. El plazo expiró el 12 de diciembre de 2022, durante el gobierno de Jair Bolsonaro, sin que se emitiera ninguna normativa.

Durante ese período, las empresas operaron sin regulaciones, sin recaudar impuestos en el país y sin ningún control sobre la publicidad, los métodos de pago o la protección del apostador.

Lo que la ley de 2018 no previó.

Hay un punto que a menudo se pasa por alto en el debate público y que ayuda a comprender por qué ninguno de los candidatos dijo la verdad. La Ley 13.756/2018 solo autorizaba las apuestas de cuotas fijas en eventos deportivos reales. No incluía juegos en línea como los juegos de azar y las tragamonedas como «Tigrinho», lanzada en 2022 por el productor maltés PG Soft. (Ver detalles a continuación)

Los juegos en línea obtuvieron reconocimiento legal con el Proyecto de Ley 3.626/2023, enviado por el gobierno de Lula al Congreso en julio de 2023. La Cámara de Diputados incluyó los juegos virtuales en el texto en septiembre. El Senado los eliminó en diciembre, pero la Cámara los reincorporó diez días después. El 30 de diciembre de 2023, Lula promulgó la Ley n.° 14.790/2023, que incluía los juegos en línea en su texto. El reglamento técnico se publicó mediante la Ordenanza SPA/MF n.° 1.207, del 29 de julio de 2024, y el mercado regulado comenzó a operar el 1 de enero de 2025.

En otras palabras, Tigrinho no fue "creado" por ninguno de los dos gobiernos. Sin embargo, la legalización del juego en línea fue aprobada por el Congreso y sancionada por Lula. Afirmar que Tigrinho fue "creado en 2022" por la familia Bolsonaro carece de fundamento alguno. Decir que Lula "creó" el juego también es falso, pero es un hecho que durante su administración este tipo de juego pasó de ser ilegal a estar regulado, gravado y supervisado.

Guerra de narrativas

Ambos candidatos utilizaron al «Tigrecito» (en alusión a la supuesta afición de Lula por las apuestas) como arma electoral. Lula firmó la medida provisional que prohibía las apuestas y las presenta como causa de violencia e intentos de suicidio, sin citar estudios ni cifras. Al mismo tiempo, atribuye el origen del problema a su predecesor y omite que la actividad fue legalizada por la ley que él mismo promulgó. Flávio intenta vincular el impacto negativo de los casinos online con su oponente y acusa al gobierno de un giro electoral. Su argumento más consistente, el de la inseguridad jurídica y su impacto en los clubes de fútbol, ​​quedó eclipsado por la provocación.

¿Quién controla el juego?

Cada vez que el tema del juego vuelve a la escena política brasileña, el debate se divide en dos extremos: legalización o prohibición. El debate de Globo fue un ejemplo más de ello. Los dos candidatos discutieron sobre quién era el responsable del problema y no propusieron ninguna solución. Esta simplificación ignora una realidad fundamental de las políticas públicas: ciertas actividades no desaparecen por decreto. El juego existe como fenómeno social y económico, y la verdadera cuestión no es si debería existir, sino quién lo regulará: el Estado o la ilegalidad.

La historia demuestra que la prohibición por sí sola rara vez acaba con prácticas tan extendidas. Lo que hace es empujar la actividad a la clandestinidad, donde no hay transparencia, protección al consumidor ni supervisión. En el caso de las apuestas, esto significa apostadores sin garantías, evasión fiscal y mayores riesgos sociales; exactamente el escenario que existía antes de la Ley 14.790/2023. Como BNLData lleva años repitiendo, el juego es legal o ilegal; no es imposible.

Sello de calidad BNLData: ambos discursos reciben el Sello de calidad BNLData.


¿Qué es Fortune Tiger, el "Juego del Tigrecito"?

PG Soft solicita a los apostadores que utilicen la herramienta de verificación del juego para garantizar experiencias de juego auténticas. 

Fortune Tiger es un juego de tragamonedas : una máquina tragamonedas virtual cuyo funcionamiento es prácticamente idéntico al de juegos similares ofrecidos en plataformas de apuestas de todo el mundo. Fue lanzado en 2022 por PG Soft (Pocket Games Software Limited), un productor fundado en 2015, con sede en Malta y oficinas en Europa, Asia y Norteamérica. La compañía posee licencias de la Autoridad de Juegos de Malta, Gibraltar y la Comisión de Juego del Reino Unido, y sus juegos están certificados por los laboratorios independientes BMM Testlabs y Gaming Associates Europe. PG Soft también desarrolla títulos con la misma lógica, como Fortune Rabbit, Fortune Mouse, Fortune Ox y Fortune Gods.

Cómo funciona: El tema del juego es un viaje a la antigua China, donde un tigre dorado otorga poderes místicos. El jugador gana al obtener tres símbolos idénticos en las líneas de pago, y el resultado se determina exclusivamente mediante un generador de números aleatorios. En las plataformas que ofrecían el juego, las apuestas oscilaban entre R$0,50 y R$600 por ronda. El RTP ( Retorno al Jugador ), un porcentaje que indica cuánto del monto apostado regresa a los jugadores a largo plazo, fue reportado por las plataformas como 96,96%. Parte de su popularidad se debe al multiplicador 10x y las rondas de bonificación ( respins ), que pueden multiplicar la apuesta hasta 2.500 veces.

Estatus legal: La Ley 14.790/2023 incluyó los juegos en línea entre las modalidades permitidas, y la Ordenanza SPA/MF n.° 1.207/2024 definió las normas técnicas. A partir del 1 de enero de 2025, solo podían ser ofrecidos por operadores autorizados por la SPA/MF, con certificación de juego, identificación del apostador y recaudación de impuestos. Con la Medida Provisional n.° 1.394/2026, publicada el 25 de septiembre, se prohibió la oferta de apuestas de cuotas fijas, incluidos los juegos en línea. La Medida Provisional aún está pendiente de votación en el Congreso y se encuentra en litigio ante el Tribunal Supremo Federal (TSF).

La controversia: gran parte de los casos investigados por la policía no involucran el juego original, sino el uso indebido de la marca. Se trata de versiones demo manipuladas y copias falsas utilizadas para perpetrar estafas, así como de influencers que prometen ganancias irreales. El problema nunca ha sido el juego en sí, sino la falta de reglas y el fraude, precisamente lo que las regulaciones pretendían combatir.

 


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