世界游戏周吸引了 62.988 名参与者,在巴塞罗那创下了该行业的新纪录。

展会I 10.03.26

作者:马格诺·何塞

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世界游戏周吸引了 62.988 名参与者,在巴塞罗那创下了该行业的新纪录。
这两个活动品牌的参与人数(以参观天数衡量)均创下新纪录,达到 120.439 人次,比上一年增长了 9%。

巴塞罗那巩固了其作为世界电子游戏之都的地位,2026年世界游戏周吸引了来自162个国家的62.988名业内人士参加,创下历史新高。这一数字比2025年的59.939人增长了5%,是电子游戏史上规模最大的业内人士聚会。

经独立审计和核实,ICE展会的参观人数为51.996人次(较2025年增长4%),iGB Affiliate展会的参观人数为10.992人次(增长11%)。这两个展会品牌的参观天数(以参观天数衡量)均创下新纪录,达到120.439天,较上年增长9%。

世界游戏周名副其实,吸引了来自世界各地的代表,从巴西到比利时,从尼日利亚到荷兰,从加拿大到塞浦路斯。东道主西班牙参赛人数最多,共有10.209名西班牙公民参加,其次是英国(5.999人)、马耳他(3.187人)、塞浦路斯(2.628人)、乌克兰(2.512人)、波兰(2.247人)、美国(1.568人)、意大利(1.353人)、德国(1.165人)和保加利亚(1.076人)。据非官方统计,巴西的注册参赛人数超过850人。

世界游戏周董事总经理斯图尔特·亨特在分析数据后表示:“虽然观众人数只能反映部分情况,但我们对ICE和iGB在巴塞罗那的附属展会的持续增长及其对全球行业参与者的重要性感到非常高兴。来自非洲(同比增长65%)和拉丁美洲(同比增长40%)等大洲和地区的观众人数增长,不仅体现了世界游戏周的影响力,也强有力地证明了我们为支持参展商业务目标而实施的精准互动和推广活动的有效性。”

“一月份的几届活动取得了一系列令人瞩目的成就。总观众人数首次突破60.000万人,iGB Affiliate的参与人数首次突破10.000万人,总出席人数首次突破120.000万人。值得强调的是,我们所有的观众数据都经过独立审计,这意味着我们的商业伙伴可以根据事实做出明智的商业决策。”

除了公布的观众人数之外,斯图尔特·亨特补充道:“除了领先的行业创新者推出的 25.000 多种产品和服务之外,世界游戏周还提供了一个平台,用于探索游戏与新技术之间的关系,特别是人工智能、数据、玩家保护、自动化和运营绩效。

“就活动吸引力而言,可持续博彩区 (SGZ) 再次展现了该行业对保护玩家的承诺,而世界博彩论坛则吸引了首席执行官、政界人士、监管机构和行业协会的代表齐聚巴塞罗那,共同探讨影响该行业的最重要问题,特别是非法市场带来的威胁。”

“世界游戏周期间建立的联系,以及游戏开发者、运营商、监管机构、政治家和政策制定者之间的对话,将塑造2026年及以后各大洲游戏行业的未来。”

“在巴塞罗那开始的许多重要对话将在7月份伦敦举行的iGB L!VE大会上继续进行并深入探讨。”

 

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