World Gaming Week atrai 62.988 participantes, estabelecendo um novo recorde para o setor em Barcelona

Feiras I 10.03.26

Por: Magno José

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World Gaming Week atrai 62.988 participantes, estabelecendo um novo recorde para o setor em Barcelona
Os números estabeleceram novos recordes para ambas as marcas do evento em termos de visitação, que mede o número de dias de visitação, atingindo 120.439 – um aumento de 9% em relação ao ano anterior

Barcelona se consolidou como a capital mundial dos jogos eletrônicos quando um número recorde de 62.988 profissionais da indústria, vindos de 162 países, participaram da edição de 2026 da World Gaming Week. O total, um aumento de 5% em relação aos 59.939 participantes de 2025, representa o maior encontro de profissionais da indústria na história dos jogos eletrônicos.

A participação, auditada e verificada de forma independente, foi de 51.996 visitantes no ICE (+4% em relação a 2025) e 10.992 no iGB Affiliate (+11%). Os números estabeleceram novos recordes para ambas as marcas do evento em termos de visitação, que mede o número de dias de visitação, atingindo 120.439 – um aumento de 9% em relação ao ano anterior.

A World Gaming Week fez jus ao seu nome, atraindo representantes de todo o mundo, do Brasil à Bélgica, da Nigéria aos Países Baixos e do Canadá ao Chipre. A Espanha, país anfitrião, liderou a lista de países representados, com 10.209 nacionais participando da World Gaming Week, seguida pelo Reino Unido (5.999), Malta (3.187), Chipre (2.628), Ucrânia (2.512), Polônia (2.247), Estados Unidos (1.568), Itália (1.353), Alemanha (1.165) e Bulgária (1.076). Extraoficialmente, o Brasil teve mais de 850 participantes inscritos.

Ao analisar os números, o Diretor Geral da World Gaming, Stuart Hunter, disse: “Embora a presença de público conte apenas parte da história, estamos naturalmente muito satisfeitos com o crescimento contínuo da ICE e da afiliada da iGB em Barcelona, ​​bem como com a sua relevância junto aos participantes do setor em todo o mundo. O aumento na presença de participantes de continentes e regiões como África (+65% em relação ao ano anterior) e América Latina (+40%) reflete o alcance da World Gaming Week e também serve como um forte endosso às campanhas de engajamento e promoção direcionadas que implementamos para apoiar os objetivos de negócios de nossos expositores.

“As edições de janeiro foram marcantes por uma série de conquistas. Foi a primeira vez que o público total ultrapassou 60.000 pessoas, a primeira vez que a iGB Affiliate ultrapassou a marca simbólica de 10.000 participantes e a primeira vez que a visitação foi superior a 120.000. É importante ressaltar que todos os nossos números de público são auditados de forma independente, o que significa que nossos parceiros comerciais podem tomar decisões de negócios informadas com base em fatos.”

Olhando além dos números de público divulgados, Stuart Hunter acrescentou: “Além dos mais de 25.000 produtos e serviços lançados pelos principais inovadores do setor, a World Gaming Week também proporcionou uma plataforma para explorar a relação entre jogos e novas tecnologias, em particular IA, dados, proteção do jogador, automação e desempenho operacional.

“Em termos de atrações do evento, a Zona de Jogo Sustentável (SGZ) demonstrou mais uma vez o compromisso da indústria com a proteção dos jogadores, e o Fórum Mundial de Jogos contou com a presença de CEOs, políticos, reguladores e associações do setor, que se reuniram em Barcelona para debater as questões mais importantes que impactam a indústria, principalmente a ameaça representada pelo mercado ilegal.”

“São as conexões feitas durante a World Gaming Week e as conversas que acontecem envolvendo criadores de jogos, operadores, reguladores, políticos e formuladores de políticas que moldarão o futuro dos jogos em todos os continentes durante 2026 e nos anos seguintes.

“Muitas dessas conversas importantes que começaram em Barcelona serão continuadas e aprofundadas quando o setor se reunir em Londres para a edição de julho do iGB L!VE.”

 

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