Relatório destaca diversidade na indústria de jogos de azar dos EUA, 61% dos funcionários são minorias

Cassino I 12.04.23

Por: Elaine Silva

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O relatório também constatou que 45% dos gerentes de primeiro e médio nível eram minorias e 43% eram profissionais

Um novo relatório divulgado pela American Gaming Association (AGA) mostra que a indústria de jogos de azar supera os atuais padrões de diversidade nos EUA.

A AGA compilou dados de um total de 26 organizações membros para criar o estudo, composto por oito fabricantes, 18 operadores comerciais e tribais.

Os funcionários que concordaram em participar foram solicitados a preencher um formulário que solicitava dados sobre sua etnia, gênero e classificação profissional.

O estudo constatou que 61% de todos os funcionários da indústria de jogos de azar americana eram minorias, o que se compara favoravelmente à média de 42% da força de trabalho em geral.

No setor de jogos, 23% dos funcionários eram hispânicos e 19% eram afro-americanos, enquanto 45% dos funcionários dos fabricantes de jogos eram minorias.

O percentual de minorias no setor de operadoras aumentou 20% em relação a 2011, totalizando 60%.

Bill Miller, presidente e CEO da AGA, disse: “Consumidores, formuladores de políticas e investidores estão aumentando suas expectativas para todas as empresas sobre como elas contribuem para a sociedade além dos resultados financeiros.

“Abrangendo dados de setores de jogos comerciais, tribais e de manufatura, a pesquisa destaca a liderança de nossa indústria em diversidade, ao mesmo tempo em que apresenta áreas para progresso contínuo.”

O relatório também constatou que 45% dos gerentes de primeiro e médio nível eram minorias e 43% eram profissionais.

Isso classifica a indústria de jogos de azar 10 pontos acima dos benchmarks de diversidade nacional e 12 pontos acima dos de hospitalidade.

No entanto, embora a força de trabalho do jogo seja 48% feminina, esse valor diminui nas funções de gerenciamento sênior.

Milled acrescentou: “Como mostra o relatório de hoje, nossa indústria deu passos importantes para se tornar mais diversificada, mas há mais trabalho a fazer.

“A AGA usará essa pesquisa para envolver nossos membros sobre como podemos avançar coletivamente o DEI em jogos nos próximos meses e anos.”

O relatório de benchmarking vem um ano depois que a AGA identificou os principais pilares do ESG em jogos: avanço da sustentabilidade, fortalecimento do DEI, investimento em comunidades e liderança responsável.

Metodologia

Um total de 26 organizações membros da AGA participaram do estudo, incluindo empresas dos segmentos fabricante (8) e operador comercial e tribal (18) da indústria de jogos. Por meio do formulário EEO-01, os participantes forneceram dados de gênero, raça/etnia e classificação profissional de suas forças de trabalho. Os participantes enviaram dados para uma empresa de contabilidade terceirizada, que calculou as várias métricas de diversidade e resguardou a confidencialidade. Os dados enviados foram revisados quanto à consistência entre os participantes.

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