Cingapura deve terminar o ano com 4 milhões a 6 milhões de visitantes

Falando na cerimônia de abertura da feira da indústria de viagens ITB Asia 2022, Alvin Tan Shen Hui, ministro de estado de Cingapura para comércio e indústria, cultura, comunidade e juventude, disse que o número de visitantes de Cingapura para o ano provavelmente será entre 4 e 6 milhões.
Alvin Tan Shen Hui disse: “Cingapura está no caminho certo com a chegada de nossos visitantes. Provavelmente terminaremos o ano com 4 milhões a 6 milhões de visitantes – mais próximo do limite superior de nossas previsões. Também esperamos que nossas receitas de turismo para 2022 atinjam entre SGD 10 bilhões [US $ 7,0 bilhões] e SGD 20 bilhões”.
Ele acrescentou: “Até o final do ano, esperamos que o número de voos no aeroporto de Changi [Cingapura] se recupere para mais de 80% dos níveis pré-Covid. Isso nos coloca em uma boa posição em nosso caminho para a recuperação no próximo ano.”
Em 2019, o último ano comercial completo antes da pandemia de Covid-19, Cingapura recebeu um recorde de 19,1 milhões de turistas internacionais, segundo o Conselho de Turismo de Cingapura. A China continental foi responsável por pouco mais de 3,6 milhões – a maior quantidade.
Cingapura foi um dos primeiros países da região a relaxar as medidas de Covid-19. De acordo com o GGRAsia, o presidente e executivo-chefe do Las Vegas Sands, Rob Goldstein, disse que o número de clientes do Marina Bay Sands de muitos mercados de origem aumentou.
Ele disse que a propriedade deve “facilmente” divulgar lucros anuais antes de juros, impostos, depreciação e amortização de US$ 2 bilhões “nos próximos anos” para retornar aos níveis de negociação pré-pandemia. O Marina Bay Sands registrou receita líquida de US$ 679 milhões no segundo trimestre, um aumento de 107,6% em relação ao ano anterior, o EBITDA aumentou 184,8% para US$ 319 milhões.
A Genting Singapore registrou um aumento na receita de jogos de 7,3% ano a ano, para quase SGD475,2 milhões no primeiro semestre do ano. O lucro líquido caiu 4,3 por cento para SGD 84,4 milhões (US$ 61,3 milhões), enquanto a receita aumentou 19,5% para SGD 663,1 milhões. (Focus Gaming News)


