“Adoro as oportunidades que as feiras comerciais criam para compradores e vendedores na indústria de jogos” Kate Chambers

Feiras I 04.08.21

Por: Magno José

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“Adoro as oportunidades que as feiras comerciais criam para compradores e vendedores na indústria de jogos” Kate Chambers
A diretora administrativa da Fulwood Media e ex-diretora da Clarion Gaming, Kate Chambers participou da série de entrevistas da SOLOAZAR dedicadas a inspirar mulheres na indústria

Kate Chambers, diretora administrativa da Fulwood Media, profissional de mídia e criadora de experiência na comunidade com vasta experiência na indústria de jogos, participou de entrevista exclusiva à SoloAzar como parte de uma série de entrevistas dedicadas a inspirar mulheres na indústria.

Você poderia nos contar sobre seu início na indústria de jogos e sua experiência na Clarion Gaming?

Kate Chambers – Minha carreira começou na indústria de feiras e exposições. Trabalhei com várias empresas conhecidas nos setores (não relacionados a jogos) que cobriam, mas quando entrei para a Clarion, rapidamente percebi que havia encontrado meu nicho, minha casa. Enquanto trabalhava com pessoas muito legais, tive que aprender rápido. Ao fazer isso, fui progredindo na empresa e isso se deveu em grande parte às experiências que tive e à ajuda de colegas valiosos que me permitiram compartilhar seus conhecimentos e me ensinaram a capacidade de fazer conexões e estabelecer relacionamentos. Em meu tempo como Diretora Administrativa da Clarion Gaming, tive a honra e o orgulho de ver a ICE em Londres tornar-se a exposição de jogos número um do mundo.

2020 foi um ano muito desafiador para todo o mundo, devido à pandemia. O que você pode nos dizer sobre a Fulwood Media? Como você tomou a decisão de abrir sua nova agência e que atividades fará no resto do ano?

Kate Chambers – Como você sabe, deixei a Clarion no final de 2020, mas uma coisa que definitivamente não deixei foi meu amor pela indústria de jogos, seu pessoal e o burburinho em que a indústria prospera. Decidi que queria usar meu conhecimento, minhas habilidades, meus contatos e aqueles relacionamentos maravilhosos para que pudesse me concentrar diretamente em ajudar a indústria a crescer e se tornar cada vez mais bem-sucedida. Isso, é claro, foi no meio da crise da Covid-19 e os tempos na indústria de jogos foram, e ainda são, extremamente desafiadores. Mas meu conceito para a Fulwood Media, e o que trabalhei duro durante o primeiro semestre de 2021 para que isso acontecesse, é uma forma inteiramente nova de canais de informação visando especificamente vários setores da indústria de jogos – canais que fornecerão soluções para ajudar a reposicionar o setor em direção a tempos melhores e crescimento futuro. O primeiro desses canais será anunciado em breve, nos próximos meses.

Quais serão as tendências futuras na organização de eventos do setor? Os eventos online e ao vivo coexistirão?

Kate Chambers – As exibições têm sido frequentemente descritas corretamente como a ‘força vital da indústria de jogos’ e, portanto, sim, não apenas os eventos presenciais e online coexistirão, mas também aprenderão a cooperar, aproveitar os pontos fortes dos outros e desenvolver seus relacionamentos com o maior avanço do jogo em todo o mundo.

Qual tem sido sua experiência como líder em um setor administrado principalmente por homens? Você teve que enfrentar muitos desafios?

Kate Chambers – Enfrentei e superei muitos desafios em minha carreira até hoje. Tenho certeza de que há muitos outros desafios pela frente, mas a dinâmica masculino / feminino está no final da lista. Nos jogos, descobri que seu gênero não é uma barreira para o sucesso. E o sucesso é o que realmente importa, não importa o problema.

Quais são seus principais objetivos para o futuro próximo e como você prevê 2022 para a indústria global de jogos?

Kate Chambers – Nestes tempos difíceis, todos nós tivemos que aprender a ser realistas. Em todos os níveis, financeiro e humano, a pandemia de Covid atingiu duramente os jogos. Mas podemos e iremos nos recuperar. A única questão neste momento é ‘Quando?’ A pandemia nos acompanhará por muito tempo, mas já estamos vendo sinais de recuperação, os sinais verdes de tempos melhores pela frente. Tivemos que aprender a nos adaptar e, inevitavelmente, isso leva tempo. Meu principal objetivo para a Fulwood Media é estar em uma posição para ajudar a acelerar o processo de recuperação, maximizar os pontos fortes dos jogos e minimizar os pontos fracos que o último ano e meio demonstraram graficamente. Estou confiante no sucesso e tenho o prazer de dizer que a Fulwood Media assinou um contrato de consultoria com a Clarion Gaming, um contrato que acredito que ajudará ambas as partes, tanto a curto como a longo prazo.

Concluindo, repito que adoro a indústria de jogos, adoro as oportunidades que as exposições criam para o comprador e o vendedor dentro da indústria e, à medida que continuo a desenvolver e a revelar os canais de comunicação e informação inovadores da Fulwood Mídia, desejo a todos na indústria, qualquer que seja sua posição, boa sorte para o futuro – em 2022 e além.

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