“A regulamentação no Brasil é um passo extremamente necessário, é um mercado crucial”

Três anos após sua fundação, a empresa Vibra Gaming, desenvolvedora de jogos e plataformas para a região latino-americana, continua a expandir seu alcance e a fortalecer importantes laços na indústria. Há um mês, ela anunciou uma nova identidade de marca, que inclui um logotipo renovado para “continuar a crescer na América Latina, Europa e Estados Unidos a partir de 2023”.
Em entrevista exclusiva a Yogonet, o CEO da Vibra Gaming, Ramiro Atucha se referiu aos planos da empresa, fez um balanço das alianças acordadas e o impacto que a regulação do mercado do Brasil teria. “Devemos sempre lembrar que o jogo está presente, há ou não regulamentação, pelo que estabelecer um quadro regulatório representa a possibilidade de estabelecer regras de jogo claras”, observou ele.
Este ano, a empresa anunciou acordos com a Latamwin e a SOFTSWISS. Quais são os resultados que esperam obter destas associações?
Estamos muito felizes por termos anunciado estas alianças, uma vez que trabalhamos durante vários meses nos acordos. Foi para nós um grande orgulho poder sair ao vivo nas duas empresas depois de tanto esforço e dedicação.
Acreditamos que os resultados serão mais do que benéficos para ambas as partes. Será de grande utilidade para aumentarmos a distribuição do nosso conteúdo e, por sua vez, acreditamos que, sendo especialmente concebido para a Latam, irá colaborar no crescimento destas empresas. Acreditamos firmemente que este é apenas o começo de muitas sinergias e colaborações entre nós.
Estamos trabalhando em vários acordos, que anunciaremos no devido tempo. Esperamos ter vários anúncios importantes até o final do ano, no que diz respeito a grandes lançamentos de produtos e parcerias para distribuição de conteúdo.
Em entrevista a Yogonet, Federico Saini, diretor de Desenvolvimento Empresarial, disse que a crença da empresa é que o mercado regulamentado é algo positivo e “necessário para que uma indústria amadureça e adote um caminho de crescimento sustentado”. Vocês acham que esse vai ser o caso com a regulamentação que está próxima a se concretizar no Brasil?
Há muitos anos que a indústria tem falado sobre esta regulamentação. O que me lembro dos meus quase 20 anos na indústria, é de falar desta regulamentação como algo que sempre “para acontecer” (já todos sabemos que depois não prosperou). No entanto, acho que desta vez é diferente, parece ser um projeto prestes a se concretizar.
Parece-me um passo extremamente necessário, já que o Brasil é um mercado crucial na América Latina e provavelmente um dos mais importantes do mundo. Devemos sempre lembrar que o jogo está presente, há ou não regulamentação, pelo que estabelecer um quadro regulamentar representa a possibilidade de estabelecer regras de jogo claras, permitir que o Estado seja tributado e que o Estado possa aplicar esses fundos a outros setores, e que os jogadores possam estar dentro de um quadro regulamentado que os proteja.
Um aspecto que se destaca dos seus produtos são os seus slots temáticos. Este ano lançaram um baseado no personagem Condorito. Como tem sido a resposta do público até agora com este e outros slots temáticos?
Condorito foi muito bem recebido em cada um dos mercados onde o apresentamos. Há alguns slots temáticos que entusiasmam muito os jogadores porque geram reconhecimento, memórias e apego a outras fases da vida. Pessoalmente, Condorito remete-me à minha infância, aos quadrinhos que eu lia quando era criança. Ter como adulto a possibilidade de jogá-lo em uma slot, com seus personagens e situações bem recriadas, é muito atraente para mim. Obviamente, este é um sentimento generalizado entre muitos jogadores. Houve muito interesse dos operadores nesses jogos de licença, e ainda mais no caso de Condorito por ser um personagem tão reconhecido e forte em toda a América Latina de língua espanhola. Temos muita confiança neste título.
Este ano vimos a Vibra Gaming no Brazilian iGaming Summit (BiS), Peru Gaming Show (PGS) e atualmente vocês estiveram expondo na Global Gaming Expo (G2E) Las Vegas. Quais são os planos para o resto do ano em termos de presença em eventos?
É sempre muito positivo reencontrar-se com amigos e colegas de tantos anos atrás. Cada uma dessas exposições, além disso, representa a oportunidade de conhecer e entender melhor quais produtos estão se projetando em cada um dos países. Compreender quais jogos são do seu interesse, sua história e suas particularidades como região, para depois poder refletir corretamente essas características em cada um dos conteúdos que estamos lançando. Quanto ao que está por vir, ainda temos uma grande agenda de eventos antes de terminar o ano: SBC Summit Latam em Hollywood, Flórida, e SIGMA em Malta.
O que eles vão priorizar nesta última etapa de 2022?
Neste momento, estamos tendo um foco especial em ferramentas promocionais porque já temos um calendário de lançamentos devidamente estabelecido. Agora estamos trabalhando e pensando nas melhores opções para fazer cada um dos nossos jogos brilharem. Vamos anunciar cada uma destas novas ferramentas à medida que estiverem prontas para serem lançadas no mercado.


