“A Zitro confirmou pedidos para mais de 2 mil gabinetes durante a G2E Las Vegas”

Em entrevista exclusiva a Yogonet.com, o fundador e CEO da Zitro, Johnny Ortiz Viveiros revelou que, na edição deste ano da G2E de Las Vegas, a empresa tinha uma melhor localização dentro das instalações, além da maior oferta de jogos e gabinetes e um fluxo ininterrupto por operadores de salas em todo o mundo, bem como fabricantes que mostraram interesse em inovações.
A edição deste ano da feira de Las Vegas atendeu às suas expectativas? Havia algo diferente das edições anteriores?
A última edição da feira G2E em Las Vegas superou nossas expectativas. Não havia apenas algo diferente. Tudo estava diferente! Começando com uma localização muito melhor e mais apropriada para a posição da Zitro como um participante importante na indústria internacional de jogos, passando pela maior oferta de jogos e gabinetes que já apresentamos em uma feira e terminando com um fluxo ininterrupto em nosso estande por parte dos operadores de salas de todo o mundo, bem como de outros fabricantes, que não conseguiram esconder seu interesse em nossas inovações. Eu não poderia estar mais feliz e mais orgulhoso de como foi, embora agora seja a hora de continuar trabalhando duro para cumprir todos os compromissos adquiridos, bem como continuar desenvolvendo novas ideias e conceitos que apresentaremos nos próximos meses.
Quais produtos ou aspectos despertaram o maior interesse em seu estande? Como você avalia o lançamento dos gabinetes Allure e Illusion e que resposta você recebeu do lançamento global dos novos títulos Bashiba e 88 Link Shock?
Os visitantes geralmente ficaram muito impressionados com a ampla gama de produtos em nosso estande, mas em particular com os dois novos gabinetes, Illusion e Allure, que, juntamente com seu conteúdo exclusivo, receberam mais atenção.
O Illusion tem uma tela curvada de 43” e um topper de LCD de 21,5”, no qual o multiplayer Bashiba Link exibe todo o seu potencial gráfico ao mudar o player para a China imperial. Seus quatro títulos diferenciados de jogos apresentam mecânica de múltiplas vias combinada pela primeira vez com um espetacular Bonus Link.
No Allure, apresentamos a série 88 Link com suas duas versões Wild Duels e Lucky Charms, além do 88 Link Shock. Este último se destaca graças ao misterioso prêmio Shock, que permite que o mesmo mistério seja interconectado entre todos os jogos da família Shock e, assim, crie um local acumulado, além de uma área exclusiva do Shock Lounge na sala. O gabinete Allure traz o novo teclado digital SmartDeck, bem como o sistema multimídia Synchrosccreensque que consiste em que as telas superiores das três telas de 27” Full HD do Allure se unem para oferecer as funcionalidades e a estética de um sinal de alto custo, mas sem o seu desembolso. Ambos os gabinetes têm um design ultrafino que ocupa menos espaço na sala e, ao mesmo tempo, oferecem o máximo de espaço e conforto ao jogador.
Como você sabe, não é fácil vender diretamente na feira, porque normalmente o pedido ocorre um pouco após o evento. Ficamos surpresos ao confirmar pedidos para mais de 2 mil Allure e Illusion na própria feira e, logicamente, muitos outros pedidos virão.
Quais novas tendências e demandas podem ser identificadas pelos operadores e atores e quais são suas estratégias para manter a oferta atualizada e atrair novos segmentos do público?
Continuamos a observar como a tendência de aumentar o espaço visual do jogo oferecendo hardware cada vez mais amplo e sofisticado. É por isso que expandimos nossa gama de gabinetes e, assim, oferecemos ao operador a diversidade necessária para nossa extensa biblioteca de jogos. Continuamos analisando tendências nesse sentido e nossos desenvolvedores trabalham incessantemente em novas opções.
No nível do jogo, nossas últimas novidades Bashiba e 88 Link combinam, pela primeira vez, o sistema de jogo de multiway com um jogo de bônus baseado no nosso jogo estrela King Link, mas com modelos gráficos e matemáticos completamente diferenciados. Já instalamos vários bancos desses jogos em vários cassinos e, como esperávamos, é uma modalidade que fascina os jogadores. São esses tipos de inovações que se destacam da concorrência e nos permitem atrair jogadores de outros segmentos. Nosso centro de I&D nunca para e já estamos com novos conceitos, mas que, como você pode entender, ainda não posso revelar.
Você organizou ou participou de atividades exclusivas durante o G2E? Em que consistiam e quais eram os resultados?
Juntamente com nossos amigos da Win Systems e da FBM, comemoramos o lendário Great Pack Party pelo terceiro ano consecutivo. Este ano nós comemoramos nem mais nem menos do que na melhor boate de Las Vegas, o XS no Wynn Encore. Foi uma noite realmente espetacular e, novamente, oferecemos a melhor opção de entretenimento durante a semana da feira. Na Zitro, fazemos jogos porque somos apaixonados por diversão e entretenimento, e isso é algo que transferimos para tudo o que fazemos. Nossa festa já é uma referência no G2E.
Você poderia detalhar sua presença atual nos Estados Unidos e seus planos futuros no país?
Os Estados Unidos são um país com regulamentos muito rigorosos e complexos que variam de acordo com o estado/jurisdição. Para nós, é um mercado com muito potencial, e estamos cobrindo passo a passo para garantir o máximo retorno do investimento que fazemos. Atualmente, estamos criando uma nova equipe, tanto no nível gerencial quanto no suporte administrativo e técnico. Queremos garantir excelente qualidade de serviço e atendimento ao cliente, assim como fazemos em todos os outros mercados em que estamos presentes.
Em quais projetos a empresa focará no médio prazo?
Continuamos com nossos planos de crescimento e expansão nos cinco continentes. Ainda temos um longo caminho a percorrer, muitos mercados a explorar, no entanto, estamos muito satisfeitos com o que alcançamos até agora. Sinto-me muito feliz por poder liderar esse grupo excepcional de pessoas e essa grande empresa, que é sem dúvida a empresa com maior impacto no cenário atual da indústria de jogos.


